Vi har forsøkt å lage en oppdeling som kan være hensiktsmessig, skillelinjene er slett ikke klare, de aller fleste kunstnere opererer innen flere former, men denne oppdelingen kan være grei å ha når man skal prøve å gi en liten pekepinn på det som har vært gjort innen det som ofte blir omtalt som nettkunst. Nedenfor er noen eksempler på forskjellig praksis innen nettkunst.
AUTOMAT Som en videreføring av Fluxusbevegelsens instruksjonskunst, hvor kunstneren gir publikum et sett med instruksjoner for hvordan et kunstverk skal gjennomføres, er det her maskinen og ikke publikum som får instruksjonene, i automatiske kunstverk, evig generert utifra kunstnerens kode.
NETTVERK Den romantiske nettkunsten, som ofte bygger på tanken om at alle skal dele informasjon og uttrykke seg i den nye ekstremdemokratiske virtuelle verden.
INTERFACE Når man surfer web med en browser følger man hyperlinker og navigerer i en struktur som bare er èn av mange måter å fremstille en liten del av internettet på. Disse stykkene er eksempler på andre fremstillinger/brukergrensesnitt (interface).
ASCII I en tid hvor digitale medier blir mer og mer lik virkeligheten, ja faktisk forsøker å overgå den, med sanntid, høyere oppløsning og 3D, er det blant en rekke kunstnere blitt populært å gå helt motsatt vei, lavere oppløsning, mer motstand, klarere skille mellom kunst og virkelighet, ASCII-kunsten er et aspekt av dette. Dette er en lenke til de mest spennende utslagene av denne formen. I ASCII-kunsten skapes alt av tekst og tegn innen ASCII-formatet, bilder og filmer lages utelukkende ved bruk av bokstaver, tall og tegn, en begrensning som gir temmelig obskure resultater og en klart definert estetikk. Selvsagt også et innlegg i den generelle kunstdebatten, som er blitt mer og mer tekstbasert.
NETTVERK PERFORMANCE En av de mest markante skikkelsene på nettet, nn, har fremstått under forskjellige navn og identiteter i mange fora, kunstner, programmerer og kritiker, som med sin holdning og språk har ertet på seg det meste av kunst-eliten. Kinematek er basert på en historie fra virkeligheten, hvor nn (den gang antiorp) ble utestengt fra en mailliste om et program som han/hun var involvert i utviklingen av, på bakgrunn av at han/hun testet mulighetene for sannferdig, personlig kommunikasjon i et slikt forum.
DESINFORMASJON Ingen steder er det så enkelt å drive med desinformasjon som på internettet, og en rekke prosjekter har testet folks naivitet på dette feltet. Practical jokes, eller pek, er gjennomført av kunsntere såvel som andre. Noe av dette har klar adresse til teknologibedrifters evige løftebrudd i forhold til sine egne produkters fortreffelighet.
AKTIVISME I grenselandet mellom kunst og politikk, har det vært gjennomført en mengde prosjekter de siste årene. Disse er kanskje de mest markante.